是挑战和提高自己还是沉迷和麻痹自己,很神奇的,这次前者赢了。但以前不总是这样的,想想当年电子游戏的风靡
前者其实就是共和党的思路,我多少是认真的。创造和享用,都需要,但是要看哪个政策能激励创造,才是根本出路。其实创造不但让人
嗯,创造和享受,也可这么说。向来讨厌电子游戏,戴了个VR头盔手舞足蹈更神经病似的,抽大麻就是追求这感觉吧
老键
2024-10-05 18:02:08是挑战和提高自己还是沉迷和麻痹自己,很神奇的,这次前者赢了。但以前不总是这样的,想想当年电子游戏的风靡