也谈谈车的设计和车的安全
坛上最近有关于车的哪个因素对车的安全最重要众说纷纭:车重,钢板厚度,吸能。。。。我在公司是做产品设计的,包括冲撞 (shock)的仿真 (Simulation)和测试。虽然我们的产品是电子产品,不是汽车,但基本的原理是一样的。所以和大家分享我的看法。
在谈车的安全性之前,先看看车碰撞时,车内的人为什么会受伤。主要有两个原因。一是当车匀速行驶时,人和车是一个速度, 比如说 65 迈。车相撞后 (对撞),车会极快的减速,可人因为惯性的原理,还在以 65 迈的速度向前运动。这时,人的头会撞到方向盘,撞到挡风玻璃, 而受到伤害。二是车在碰撞后会变形,变形的部件会挤入或挤垮驾驶室而造成人的受伤。
对于第一种伤害,车 的重量, 刚度是重要的因素。车重好,对撞过程中,车的速度变化(加速度)会小。车的刚度小,车的速度变化(加速度)也会小。因为车的变形起到了缓冲的作用,同时吸收了一部分的碰撞能量,减小了车的速度变化。
对于第二种伤害。车的刚度是最重要的因素。车相撞时,两辆车的受力是一样的(牛顿第三定律)。车的刚度越高,变形就越小,人受伤的可能性就越小。
其他的伤害, 如车的翻滚,就不一一说了。
那什么样的车最安全?先举两个极端的例子大家都能同意。坦克。重量,刚度都很高,绝对安全。纸糊的汽车,重量,刚度都很低,开个纸糊的汽车。没人会觉得安全的。
具体到某一辆车的安全性,就不这么简单了。总的来讲,重量刚度高的车安全性好。但如果一辆车重量轻,不一定刚度越高越好。刚度高会减少第二种伤害,但会提高第一种伤害, 尤其对于轻的车。所以最好的是选一个刚度,让车的变形(吸能)能够减缓碰撞对车的速度变化,同时,车的变形也不能太大或变形的地方远离车内的人,以免伤到人。
还有很重要的一点是车设计时,车的设计成本和安全放在了多重要的位置。车厂卖车是为了赚钱的。车有一个成本的上限 (budget)。谁都知道气囊(Airbag)对安全好。但市场上的车里,往往是越贵的车气囊 越多。原因是车的成本限制。谁都知道 碳纤维 (Fiberglass) 刚度强度都高,又轻,做车体最好,但多数车用不起。谁都知道高强度钢好,但不是谁都用,或是车上哪都用。还是个钱的问题。
任何产品的设计是个复杂的过程。车有很多的设计要求:舒适,操控好,省油,安全,可靠,修起来便宜。。。很多是互相矛盾的。最后的设计是各方面的取舍 (Compromise) 的结果。车的设计理念反应了买这类车的买主的要求。比如,豪华车的设计(MB S class)强调车的舒适安全,像省油,修起来便宜,就舍了。多数人花 十万买辆车,不会在乎每个月多花几十块的油钱。反之,一辆卖一万出头的 微形车 (Nissan Versa)强调的是便宜, 实惠。舒适,安全 是舍了不少的。如果你觉得微形车比别的车更安全,因为它的撞墙结果好,我觉得那是自欺欺人。
还有可靠性(dependability)和不坏(reliability)不完全一样. 可靠性是指产品(车的部件)在正常情况下它是不是能达到其设计的要求。“不坏” 是指车的部件有多长的寿命。产品可能寿命不很长,但在寿命内,可以很好,很可靠。
买车和买其它东西一样,“一分钱一分货“。在市场经济里,想花个低价买个什么都好的产品是不可能的。最重要的是知道自己最想要什么。这样才可以买到自己称心的产品。
忧乐
2013-09-07 18:25:14说的非常有道理。这是不是SAAB和VOLVO卖的不好的原因————成本太高了?